|
|
||
|
فكر ميكنم وبلاگ داره جون ميگيره. محمد كه اومد چند وقت ديگه ميلادم مياد (اگه آيت اله پيدا بشه كه ديگه محشره!!!) امروز براتون يكي از تكنيكهاي فتوشاپ رو آمده كردم كه خيلي به درد بخوره. آموزش ساخت يك آتش طبيعي با فتوشاپ يك صفحه جديد باز كنيد كليد D رو بزنيد تا جعبه رنگ Reset بشه بكگراند رو به رنگ سياه در بياريد به منوي Filter> Render> Difference Clouds برويد حالا بستگي داره آتشي كه لازم داريد چه مقياسي قراره داشته باشه. اگر شعله هاي كوچك لازم داريد، 5 تا 10 بار كليدهاي CTRL + F را بزنيد . اما اگه شعله هاي بزرگ ميخواهيد بايد تعداد دفعاتي كه فيلتر اعمال ميشه رو كم كنيد. يعني حدود دو يا سه بار CTRL + F بزنيد. به منوي Image > Adjust > Hue/Saturation برويد يا به جاش كليدهاي CTRL + U رو فشار بدين. در پنجره اي كه باز شده تيك قسمت Colorize رو بزنيد. ميزان Hue را معادل 20 قرار دهيد ميزان Saturation را معادل 85 قرار دهيد و Ok را بفشاريد! (اين اعداد رو ميتونيد مطابق سليقه عوض كنيد تا به نتيجه دلخواه برسيد) رنگ زرد را از پالت رنگ انتخاب كنيد و كليد X را بزنيد. (با اينكار شما رنگ زرد را براي Background Color انتخاب كرديد) حالا به منوي Filter > Distort > Diffuse Glow برويد و اين تنظيمات را انجام دهيد : Grains: 0 Glow Amount: 3 Clear Amount: 5 ( باز هم توجه كنيد كه اين مقادير سليقه ايه. ممكنه چيزي كه من ميگم اوني نباشه كه شما ميخواهيد، خودتون هم تغييرش بدين ) به منوي Image> Adjust> Brightness/Contrast بريد و ميزان Contrast رو اونقدر كه فكر ميكنيد خوبه افزايش بدين. اگر قسمت وسط آتيشتون ( اونجايي كه شعله خيلي روشنه) بيش از حد به رنگ زرد شده، يك بار رنگ زرد خيلي كمرنگ رو براي Background Color انتخاب كنيد و دوباره جلوه Difiuse Glow رو اعمال كنيد، اينجوري مغز آتيش حسابي روشن ميشه. اما نكته مهم در اين تكنيك اينه كه تعداد دفعاتي كه فيلتر Clouds اعمال ميشه خيلي در نتيجه نهايي تاثير داره. رنگي هم كه در قسمت Hue/Saturation انتخاب ميكنيد شخصيت آتيش رو تغيير ميده (آتيش خوب، آتيش بد، آتيش زشت) در نهايت همراه داشتن يك كپسول آتش نشاني يا يك آفتابه آب توصيه ميشه.
يكي نيست به من بگه چطوري يكهو ( يه هو / يِي هو / Yei Ho ) كنتور وبلاگ 200 تا زياد شد؟ |
|
+ نوشته شده در
یکشنبه سیزدهم آبان 1386ساعت 10:54 توسط امین |
|
|
صفحه نخست پست الکترونيک آرشيو |
| درباره وبلاگ |
|
Maya,Motion Builder,photoshop
|
| نوشته هاي پيشين |
|
اسفند 1386 دی 1386 آذر 1386 آبان 1386 مهر 1386 |
| آرشيو موضوعي |
|
Maya 2008 Layered Texture در مایا الگوريتمها و قواعد مدلسازي (قسمت اول) چگونه انيميشن بسازيم!؟ آتش (تکنیک فتوشاپ) Blend Shape FBIK 1 FBIK 2 |
|
RSS
|